Foorumi | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| |
| | 3 | 3 | Ma Maalis 01, 2010 12:46 pm Delica |
| Delica kirjoittelee tänne kun tulee jotain suuria ilmoitusasioita, jotka kaikkien olisi syytä tietää. Lukeminen sallittua, lähes suositeltavaa.
| 1 | 4 | Ma Toukokuu 17, 2010 6:24 pm Rusina |
| Vapaa keskustelu aiheesta ja aiheen viereestä. Pidetään kuitenkin kieli siistinä ja tunnelma korkealla, niin kaikilla on mukavaa. Se joka kirjoittaa ensimmäisen viestin sivulle 51, tekee uuden pulinan.
| 1 | 79 | Ma Toukokuu 17, 2010 6:26 pm Rusina |
| Pelaajamme ilmoittavat omista asioistaan täällä. Tänne siis poissa-olot joista muiden olisi hyvä tietää, seuran hakua, juonien salamyhkäistä kehittelyä jne. kaikki hyvin tarpeellinen ilmoitusasia.
| 5 | 24 | Ke Maalis 17, 2010 11:28 pm Delica |
| Pelejä, joita pelaajat voivat pelailla odottaessaan toisten vastaavan peleihin jne. muuta mukavaa.
| 3 | 64 | Ma Maalis 08, 2010 8:09 am Aida |
| Mikä on Ikra? Miten täällä pelataan? Tarvitsenko aiempaa kokemusta? Vai pyöriikö ihan joku muu kysymys päässäsi? Toki vastauksen saa Ikras RPG'n kotisivuilta, mutta jos tahdot vielä selventävämpää tietoa, olet tervetullut kysymään täältä. Tälle alueelle kirjoittaaksesi sinulla ei tarvitse olla käyttäjätunnusta. Pidetään kuitenkin alue siistinä, asiattomat viestit poistetaan hetimmiten.
| 1 | 4 | Ke Tammi 27, 2010 7:07 pm Rusina |
| Tältä alueelta ei löydy mitään muuta kuin Ikrasin vanhan Geografian aikana pelatut pelit, joita en halua poistaa, olisihan se aika törkeää pelaajia kohtaan. Ei siis uusia pelejä, ei vastauksia tälle foorumille. Tämä on vain arkistoa.
| 7 | 129 | Su Huhti 18, 2010 6:30 pm Rusina |
| |
| Jaa täällä piirrokset Ikras RPG'hen liittyen tai aivan johonkin muuhun.
| 1 | 2 | Su Helmi 21, 2010 5:54 pm Delica |
| Haluaisitko piirtää muitten hahmoja, mutta toivot muilta ohjeistusta. Vai tahtoisitko pistää pystyyn traden? Puuttuuko sinulta sopiva avatar? Tänne kaikki pyynnöt ja tarjoukset taiteita varten.
| 2 | 7 | Su Helmi 21, 2010 1:15 pm Delica |
| |
| Hahmosi on lohikäärme? Tee sen esittely tänne.
| 3 | 3 | Pe Helmi 26, 2010 5:33 pm Delica |
| Hahmosi on ihminen? Tee esittelysi tänne.
| 7 | 9 | Su Maalis 14, 2010 5:37 pm [Acid] |
| |
| Gadhanaa reunustava, koko ikraa ympäröivä vuoristo. Korkeimmat huiput noin 2 kilometriä korkeita. Antiganilla turha oleskeleminen on kielletty putoamisvaaran takia. Sadevesi virtaa läpi Antiganin pieninä jokina ja puroina. Sen lisäksi vesi muodostaa eriosiin vuoristoa lampia ja pieniä putouksia. Vuoristo on monien hyvin käyttökelpoisten yrittien kasvupaikka, minkä vuoksi varsinkin Parantajien kiltaan kuuluvat ottavat yleensä riskin kiivetä vuorille vaarasta huolimatta. Kivivyöryt tai vastaava maanliike, ei ole tyypillistä Antiganille.
| 0 | 0 | |
| Liidokkien laukauskenttä, eli ainoa tapa päästä pois Gadhanalta tarjotaan täältä käsin. Liidokit laukaistaan hieman lentokoneiden kiitoratoja muistuttavilta kiitoradoilta. Paluuliikennettähän ei ole. Itse liidokkikenttä rakennuksineen näyttää paljolti Maapallon lentokentiltä, mutta suuren terminaalin tilalla on hirsistä rakennettu suurehko mökkiviritelmä, jossa rakennetaan uusia lennokkeja, sekä jossa on mahdollista nukkua motellin tasoisessa hostellissa.
| 0 | 0 | |
| Järven ja vuoriston välille jäävä lehtimetsä, joka koostuu pääasiassa jalolehtipuista (tammet, jalavat etc.). Kuitenkin paikka paikoittain metsän puut vaihtuvat villeiksi hedelmäpuiksi. Metsä on täynnä unohdettuja polkuja ja käytössä olevia hiekkateitä, jotka risteilevät eri kylien ja kiltojen päämajojen välieillä.
| 0 | 0 | |
| Emfesus on Gadhanan keskuksessa oleva järvi, jonka keskellä pon noin 4 km lävistäjältä oleva aukko, josta vesi syöksyy alemmalle ikralle. Emfesuksella purjehtiminen ilman turvapylväisiin kiinnitettyä turvavaijeria on ehdottoman kielletty. Järvi on todella runsas kalavarannossaan ja onkin päätoiminen ruoan lähde kaikille Gadhanalla asuville ja pitää ihmiset siellä hyvässä ruoassa.
| 0 | 0 | |
| Jainur on niin sanotun 'pääkylän' virkaa toimittava kylä/kaupunki, jossa elämä on liikkeellä pääasiassa vain öisin lyhtyjen valossa, pimeinä tunteina. Päivisin Jainur on enemmän aavekaupunki vain muutamine liikkujineen. Kaupunki on rikkaiden aluetta hohdokkaalla arkkitehtuurilla varustettuna ja monen ensi käynti täällä piirtyy ikuisesti tärykalvoille jonain todella majesteettisena.
| 0 | 0 | |
| Demie, eli myös kutsuttu Yönsilmä on taverna Jainurissa. Paikkana tämä on hyvin hämyisä tunnelmainen, päivisin suljettu ja öisin täynnä laulua ja juhlintaan. Paikalta löytyy niin tanssilattia, baaristiski, ravintolan puoli ja yläkerrasta motellin huoneita.
| 0 | 0 | |
| Päädyin vaihetoehtoon, että ei ole fiksua lisätä jokaiselle kylälle omaa aluetta, joten muistakaa mainita topicien alussa mistä kylästä on kyse. Gadhanan alueella muita nimettyjä ja kotisivuilla esiteltyjä kyliä ovat Konona, Hoshi, Phelia, Lakuna, Jenara, Benoga, Dinoe, Thinejo, Neren, Owanon ja Rima.
| 0 | 0 | |
| |
| Djenro, nimensä valtavasta veden pauhustaan saanut Shalan keskuksessa sijaitseva järvi on paikka jonne kaikki vesi Godhanalta tippuu. Koska pudotusmatka on satoja kilometrejä, ääni mikä iskusta seuraa kuohunnasta puhumattakaan on päätähuumaava. Järvellä ehdottomasti ei voi purjehtia ja minkään näköistä eläimistöä ei siellä elä. Paikalle saattaa sattua vain voimakkaiden korvasuojaimien kanssa, mutta kenelläpä siihen olisi syytä?
| 0 | 0 | |
| Tanto on Djenroa ympäröivä vuoristo. Sen korkeimmat huiput ovat jopa 3 kilometriin asti ulottuvia ja toimivat melun, sekä kuohunnan esteenä muuta ikraa kohden. Tantoa kutsutaan myös nimellä "Suoja", juuri tämän ominaisuuden vuoksi. Vuoriston läpi virtaa useasta kohtaa jatkuvasti reittiään muuttavia jokia, jotka laskeutuvat Ikran reunoja kohden.
| 0 | 0 | |
| Shalan asukkaat eivät ole nimenneet ikralla sijaitsevaa, vuoriston ympäri kiertävää metsää millään muulla nimikkeellä kuin vain metsäksi. Tämä trooppisista puista koostuva pöheikkö pitää sisällään muutaman selkeän tien ja lukuisia harhaan johtavia polkuja. Alueel villieläimistö on myös vaarallista, mutta metsään Shalan asukkaita vetää sen tarjoamat riistaeläimet, joista kaupungit ovat lähes riippuvasia. Jatkuvasti virtausuomiansa muuttavat joet eivät myöskään helpota metsässä kulkemista ja suunnistamista.
| 0 | 0 | |
| Onia on Shalan eteläinen kaupunki, kahdesta huonomaineisesta se hieman parempi maineisempi. Tätä kaupunkia pyrkivät ylläpitämään hieman köyhemmät ihmiset, mutta muutamia menestymäänkin yrittäviä ja luovia persoonia sieltä löytyy. Oniassa asuu noin 170 000 ihmistä ja kaupunki on pakkautunut kirjaimellisesti ikran reunalle, aivan suoja muuria vasten. Kapupunkia voisi verrata ulkonöltään Maapallon Japanin syrjäisempien kaupunkien ulkonäköön. Talot on rakennettu kiinni toisiinsa jättäen väleihinsä korkeintaan vain todella kapeita kujia. Katot ovat epätasaisia harjakattoja rakennettuna erilaisista materiaaleista, ajoittaen jättäen kuitenkin tasaisia alueita, jotka toimittavat usein terassien virkaa.
| 0 | 0 | |
| Bearice on Oniassa sijaitseva baari/taverna, jossa viettää aikaa koko kaupunki. Tarkkaan ottaen Bearice ei ole mikään yksittäinen rakennus, vaan koostuu yli 50 eri talon katolle rakennetuista tarasseista, katoksista ja erilaisista korokkeista ja madallelmista. Bearicessä voit illan tullen kohdata kaikki mahdolliset tuttusi sillä koko kaupunki vetäytyy näille katoille keräämään päivän tapahtumat yhteen lämpimän teekupin tai täyteläisen oluen parissa.
| 0 | 0 | |
| Fero, kahdesta Shalan kaupungista se pahamaineisempi. Gadhanalta karkoitettujen laskupaikka löytyy Feron laitamilta, joka on yksi syys siihen etteivät karkoitetut lähde edes yrittämään kaukana, hankalan matkan päässä sijaitsevaan Onian kaupunkiin. Fero on enemmän yöeläjien kaupunki, mutta se on riippuvainen pelloistaan, kuten Oniankin, sekä metsästäjistä jotka uhmaavat henkeään käydessään Metsään. Näin ollen Ferossa asuvat päätyvät kuitenkin tekemään työtä selviytymisensä eteen. Erilaiset ryöstöt ja mellakoiden, sekä tappeluiden kukoistus on kuitenkin Ferossa huipussaan, eikä sitä kukaan yritä siellä kaitsea. Kaupungissa työskentelvät myös lukuisat voodoon tai pimeän magian harjoittajat, joilta saa apua aina tiettyä korvausta vastaan...
| 0 | 0 | |
| Shalan muuri, ihmisten rakennelma joka kiertää lähes koko ikran ympäri suojatakseen ihmisiä tippumasta tyhjyyteen. Muuri on kokoaikaisesti noin 500 m korkea ja 10 metriä leveä. Muurin päällä on mahdollista kävellä ja sitä jotkut uskalikot harjoittavatkin, jos kunto kestää kiivetä pystysuoria portaita sen huipulle saakka.
| 0 | 0 | |
| Pellot, Shalalla asuvien ainoa kiinteä ruoan lähde. Koska joistoista ei ole saatavina mitään muuta kuin vettä juomiseen, on noin 1/4 osaa koko ikrasta viljelty pelloiksi. Onialla ja Ferolla on kumpaisellakin omat pellot, viljelty vaihtelevin menetyksin. Viljelijän ammatti on Shalalla rikkaiden ja arvostettujen työtä, vaikka he itse sitten huhkisivat pellolla, jonka yleensä tekevätkin. Molemmat kaupungit ovat täysin riippuvaisia peltojensa antimista.
| 0 | 0 | |
| Lennokit ohjautuvat ilmavirtojen mukana yleensä mahdollisimman lähelle laskeutumsialuetta, mutta muuten on täysin ohjaajasta kiinni, kuinka tasaisen laskun saa suoritettua. Laskeutumiskentällä on myös pieni mostelli, jossa on mahdollista yöpyä ilmaiseksi, mutta ilmaista huonetta vastaan ei juurikaan saa ylellisyyttä. Monet pyrkivätkin siis mahdollisimman pian Feroon.
| 0 | 0 | |
| |
| Yimurin koko ikraa suurimmiksi peittävä vuoristo. Tahida on lohikäärmeille kaikki kaikessa, sitä kielii myös sen nimi "Koti". Vuoristo koostuu lukemattomista railoista, luolista, sekä jopa 5 kilometriä korkeista vuorenhuipuista, jotka luovat lohikäärmeille mahtavat olosuhteet. Lämpötila maanpinnalla on jatkuvasti noin + 70 - 100 astetta, joten ihmisillä tänne ei ole asiaa.
| 0 | 0 | |
| Haya on järvi/joki joka sijaitsee ikran keskuksessa. Nimi tulee siitä, että joki kiertää ympyrää ikran sisäreunaa pitkin. Eli se on tavallaan järvi kuten Ghanan järvi Emphesuskin, mutta koska muotoa on vaikea havaita vesihöyryn takia, lohikäärmeet kutsuvat sitä mieluummin joeksi, vaikka on yleistä tietoa että se kiertää ympyrää. Hayassa uiskentelee myös ihmisille tuntemattomia, noin 1,5 metriä pitkiä kalojen sukulaisia, Runuja (Runu = maukas), jotka ovat lohikäärmeiden ainoa ja pidetty ruoka. Kalojen olemassa olon mahdollistaa joen kummallisen alhainen lämpötila (+10) ilman lämpötilasta huolimatta. Joen lämpötilaa muuhun ympäröivään maailmaan nähden ei ole voitu selittää. Joessa on myös pohjakasvillisuutta, vaikkei muita eläimiä.
| 0 | 0 | |
| Thiuva on Yimurin korkein vuori. Sen huippu yltää noin 5,3 kilometriin ja nousee melkein pystysuorana ylös. Lohikäärmeet tapaavat pitää vuorta, sen rinteitä ja luolia kokoontumispaikkanaan ja täältä oletettavasti löytää toisen ainakin jossain vaiheessa, jos on jonkun tuttavistaan hukannut. Thiuva on myös ainoa paikka mistä on mahdollista nähdä Shalan himmeä siluetti vesihöyryn läpi.
| 0 | 0 | |